动视CEO:只要玩家在玩《使命召唤》我们就满意了|浙江天工市政园林有限公司

《愿景恶魔》的粉丝们,对于新发售的系列游戏,可能会专注于以前发售的旧作品,新作可能会陷入不好的状况,但即使动视也可能不在乎。

本文摘要:《愿景恶魔》的粉丝们,对于新发售的系列游戏,可能会专注于以前发售的旧作品,新作可能会陷入不好的状况,但即使动视也可能不在乎。

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《愿景恶魔》的粉丝们,对于新发售的系列游戏,可能会专注于以前发售的旧作品,新作可能会陷入不好的状况,但即使动视也可能不在乎。确实,《愿景恶魔:无限战争》不能说销售额不好。因为游戏发售后几个月可以在英国和美国的周销售额和月销售额名单上看到它的身影,但与迄今为止最近发售的几个系列相比,它的受欢迎度并不低。结果,《愿景恶魔:无限战争》陷入了非常失望的境地。

例如,2012年发售的《愿景恶魔:黑色行动2》,今年4月在美国的销量增加了。《愿景恶魔》系列最近拒绝采访外媒GamesIndustry时,视频CEO Eric Hirshberg回应该系列作品之间的竞争是该系列引起的独特利益和挑战之一。《愿景恶魔》不仅仅是游戏,文化上也很独特,每年发售一部作品,多年来占据了很多排行榜的名单。这是前所未有的。

Eric Hirshberg先生虽然经常出现一些类似的利益和挑战。这些利益和挑战之一是我们必须正好在里面保持多个游戏宇宙的活性度。

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我们现在的政策是只要玩家们玩《愿景恶魔》系列游戏我们就很满意。近日,视频发布《愿景恶魔:黑色行动3》将推出新内容。发售18天后也有新内容的发售不足。

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这个游戏的受欢迎程度,Eric Hirshberg也具体回应了它的表现。

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